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Team Razer 5支战队亲临CJ现场,为玩家奉上电竞盛宴

Razer(雷蛇)——全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”,香港联合交易所股份代码︰1337),其旗下签约的5个TeamRazer战队将于ChinaJoy期间亲临现场,与玩家们进行面对面的互动,他们分别是4AM、EDG、SN、GEN.G以及Pandacute女队。

33分钟前

直到地狱的尽头:暗黑破坏神2开发秘史

正如Craddock的第一本书中详述的那样,暴雪北方在开发第一部暗黑破坏神时基本上处于狂野西部的状态。Craddock认为公司总体上处于一个好的状态,但它正在经历规模越来越大的痛苦。

50分钟前

雷蛇在ChinaJoy现场造起“炼狱蝰蛇展示墙”

Razer(雷蛇)——全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”,香港联合交易所股份代码︰1337),其旗下的炼狱蝰蛇系列游戏鼠标已累计售出1000万只,为了纪念这一历史性的时刻,雷蛇决定在今年八月上海的Chinajoy上为炼狱蝰蛇打造一面专属的展示墙。

57分钟前

流量分食战打响,小程序时长留存双增长

01微信保持先发优势,多平台角逐小程序,竞争白热化1、移动互联网巨头平台化的竞争继续升级,各家纷纷加入全景生态的争夺,一年时间宣布发力的小程序平台数量扩充至8家2、BAT三家巨头的去重用户规模均超10亿,字节跳动系同比增长26.6%;巨头布局小程序来完成平台化战略,已经具备用户基础3、不同平台的优势...

暴雪:《风暴英雄》没有凉 还有许多重量级英雄要发表

《风暴英雄》的电竞项目虽然已被暴雪抛弃,但是他们并没有打算放弃这款游戏,就在昨天,他们还公布了一个新英雄“琪拉”,而他们的首席游戏设计师BrettCrawford和英雄设计师KyleDates在采访中也称,未来还有许多“重量级英雄”要发表。

1小时前

影视电竞再结合,K&K战队Grunt演员引发电竞圈抢人大战

热播电视剧《亲爱的,热爱的》(原名:《蜜汁炖鱿鱼》)再次引发社会对电子竞技的热议,此前电子竞技题材影视作品也是层出不穷,以电竞明星小苍真实经历改编的电竞题材院线电影《垫底联盟》成为了首部明确电竞题材院线电影,著名电竞题材小说改编的电视剧《全职高手》引发众多粉丝关注,足以证明电竞题材在中国已经具备一定...

1小时前

《魔兽世界》的“中年危机”?

《魔兽世界》(WoW)悄然过去了15年,香草时代对游玩至今的玩家来说,可能早已恍如隔世;而经历一代代更迭,最新的8.2版本对中途弃坑的人而言,或许也是面目全非。

1小时前

六宫粉黛尽作灰:一款“昏君模拟器”和它的玩家们

《六宫粉黛》的前身是4399小游戏平台上最受欢迎的游戏之一《皇帝成长计划2》这款游戏没什么值得称道的主线剧情,也没有精妙的战斗系统,游戏中的许多细节都在表明,它想表现的仅仅只是“皇帝的后宫”,准确来说,是一位不用担心政事的昏庸皇帝的日常。

1小时前

万智牌规则设计:法术与瞬间

瞬间和法术给我们提供了很多机制上的创新,也让我们在选择和决定方面对玩家有更多的影响,也允许我们在游戏的不同部分间建立起联系,它们可以创造惊喜,又不会把事情搞乱。

2小时前

小霸王别“机”

团队折戟背后,除了捉襟见肘的资金链问题,更多的则是折射出了主机游戏产业在国内的现状及问题。在这场劳资纠纷的背后,则是“小霸王”品牌持有方企图“复活”小霸王游戏机业务,却心有余而力不足。

3小时前

宝箱怪的起源与设计

请想象这样的场面:残血的你在地城中前行,突然在转角遇到了一个宝箱你感觉会摸出个药水或者武器之类的,就靠近了宝箱,可就在你试着打开它时,你却发现这玩意实际上是个有能力把你们灭团的怪物,而你不得不出手。

4小时前

AR 与超休闲游戏,App Annie 这样看

AppAnnie即将于8月1日与Google联合发布关于中国移动游戏发行商出海的最新洞察报告今天,AppAnnie大中华区业务负责人戴彬与游戏商务总监张国威先行与北京媒体分享了部分观点,并就以移动游戏最新趋势展开讨论。

4小时前

直到地狱的尽头:暗黑破坏神2开发秘史

正如Craddock的第一本书中详述的那样,暴雪北方在开发第一部暗黑破坏神时基本上处于狂野西部的状态。Craddock认为公司总体上处于一个好的状态,但它正在经历规模越来越大的痛苦。

50分钟前

《魔兽世界》的“中年危机”?

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1小时前

六宫粉黛尽作灰:一款“昏君模拟器”和它的玩家们

《六宫粉黛》的前身是4399小游戏平台上最受欢迎的游戏之一《皇帝成长计划2》这款游戏没什么值得称道的主线剧情,也没有精妙的战斗系统,游戏中的许多细节都在表明,它想表现的仅仅只是“皇帝的后宫”,准确来说,是一位不用担心政事的昏庸皇帝的日常。

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万智牌规则设计:法术与瞬间

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2小时前

小霸王别“机”

团队折戟背后,除了捉襟见肘的资金链问题,更多的则是折射出了主机游戏产业在国内的现状及问题。在这场劳资纠纷的背后,则是“小霸王”品牌持有方企图“复活”小霸王游戏机业务,却心有余而力不足。

3小时前

宝箱怪的起源与设计

请想象这样的场面:残血的你在地城中前行,突然在转角遇到了一个宝箱你感觉会摸出个药水或者武器之类的,就靠近了宝箱,可就在你试着打开它时,你却发现这玩意实际上是个有能力把你们灭团的怪物,而你不得不出手。

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4小时前

自走棋游戏三问

今年夏天游戏业界流传着一句话:“2017年后所有游戏都能吃鸡,2019年以后所有游戏都能下棋”在吃鸡之后,自走棋正在引发一场游戏战争,无数游戏开发商前赴后继,想要瓜分市场一杯羹。

6小时前

三消游戏收益提升,必须学会这几招

如何短平快的游戏模式如何吸引用户留存?设置关卡难度来调动玩家的期待与失落感?“内购+广告变现”的组合商业化模式如何保证良好体验和更高营收的双赢?今天就来探寻这看似简单的“方块消除”背后,到底有何文章可做!

6小时前

网易正在悄悄尝试一种新的付费模式

最近,网易似乎正在悄悄尝试一种新的付费模式。这种模式存在已久,和订阅制有些相似。它在国内国外都被用户熟知,曾被餐饮、电商等多种行业验证,也有不错的评价。但在游戏行业,它似乎没有被很深刻的理解和使用。

6小时前

六宫粉黛尽作灰:一款“昏君模拟器”和它的玩家们

《六宫粉黛》的前身是4399小游戏平台上最受欢迎的游戏之一《皇帝成长计划2》这款游戏没什么值得称道的主线剧情,也没有精妙的战斗系统,游戏中的许多细节都在表明,它想表现的仅仅只是“皇帝的后宫”,准确来说,是一位不用担心政事的昏庸皇帝的日常。

1小时前

《天命奇御》续作曝光 公开故事背景等内容

甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏《天命奇御》上市後,在Steam平台获得极度好评的评价,甲山林娱乐今日正式宣布,《天命奇御》研发团队正紧锣密鼓地开发续作《天命奇御二》,同步揭露游戏故事背景。

07-30

《形骸骑士》入围indie prize 角逐独立游戏奥斯卡

独立游戏行业内最具分量的奖项,indieprize对于独立游戏开发者来说是一份至高的荣誉去年就有3款国产独立游戏夺得过indieprize的奖项,而今,《形骸骑士》也将代表中国加入到indieprize的角逐之中。

07-29

暴雪:《风暴英雄》没有凉 还有许多重量级英雄要发表

《风暴英雄》的电竞项目虽然已被暴雪抛弃,但是他们并没有打算放弃这款游戏,就在昨天,他们还公布了一个新英雄“琪拉”,而他们的首席游戏设计师BrettCrawford和英雄设计师KyleDates在采访中也称,未来还有许多“重量级英雄”要发表。

1小时前

小霸王别“机”

团队折戟背后,除了捉襟见肘的资金链问题,更多的则是折射出了主机游戏产业在国内的现状及问题。在这场劳资纠纷的背后,则是“小霸王”品牌持有方企图“复活”小霸王游戏机业务,却心有余而力不足。

3小时前

网易正在悄悄尝试一种新的付费模式

最近,网易似乎正在悄悄尝试一种新的付费模式。这种模式存在已久,和订阅制有些相似。它在国内国外都被用户熟知,曾被餐饮、电商等多种行业验证,也有不错的评价。但在游戏行业,它似乎没有被很深刻的理解和使用。

6小时前

《绝地求生》开发商谈Epic:我们之间没有敌意

“人们总觉得我们与Epic之间有敌意,但他们是我们最好的合作伙伴之一”近日,PUBGCorp工作室总监BrianCorrigan接受了PCGames的采访,详细描述了《绝地求生》开发商PUBGCorp与《堡垒之夜》开发商EpicGames之间的关系。

07-30

微信小程序变现驶入快车道

小程序变现进入快车道7月25日,微信方面推出“微信广告小游戏优选合作计划”,还升级了“小游戏数据助手”、“小游戏流量主报表”等功能。

07-30

关于网易游戏全球纳才的公告

随着技术的进步和全球娱乐一体化的进程,网易游戏希望能够联同全球的行业精英人士,为玩家持续带来更多革命性的感受网易游戏目前拥有全球顶级的游戏专业人才团队,他们创造了网易以往的成绩。

07-29

做出中国最好的游戏之后,这家公司倒闭了

20世纪与21世纪交汇的那几年,是中国单机游戏最辉煌,也是最黑暗的几年辉煌是因为当时涌现了许多新的IP和新的公司,似乎永远有新鲜血液进入这行业;黑暗是因为大量泛滥的盗版游戏让无数公司摇摇欲坠,甚至粉身碎骨。

07-29

万智牌规则设计:法术与瞬间

瞬间和法术给我们提供了很多机制上的创新,也让我们在选择和决定方面对玩家有更多的影响,也允许我们在游戏的不同部分间建立起联系,它们可以创造惊喜,又不会把事情搞乱。

2小时前

宝箱怪的起源与设计

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4小时前

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6小时前

LayaNative打包iOS-APP过审经验分享!

iOS包审核是众多开发者非常头疼的问题,甚至到了崩溃的边缘据媒体统计,有近50%的项目曾被苹果拒绝对于HTML5项目,热更本是它的先天优势,BUG可随时修改,新功能更新毫无压力。

23小时前

如何让海外玩家爱上我们的游戏?

到2021年,全球游戏市场份额有望突破1,800亿美元作为其中重要的组成部分,移动游戏将占到其中的59%,近1,060亿美元,其中大部分贡献将来自亚太市场,亚太市场将成为移动游戏增长的主力。

07-30

直到地狱的尽头:暗黑破坏神2开发秘史

正如Craddock的第一本书中详述的那样,暴雪北方在开发第一部暗黑破坏神时基本上处于狂野西部的状态。Craddock认为公司总体上处于一个好的状态,但它正在经历规模越来越大的痛苦。

50分钟前

独立游戏开发是如何让我进退两难的?

引子最近,这个折磨我多年的项目终于完成了现在有种当年高考结束后的那种,空白的感觉绷着的弦松了,之后是急剧的脱力感其实还有一些收尾工作要做,但每次打开电脑之后,都是坐着发呆。

07-25

14年后,“爱神餐馆”等待重新开张

自彭子杰开始,中国香港游戏圈的同行们有了新的打招呼方式:“我在太古城亏了×尺,你呢?”太古城在香港地区属于高房价区,以“寸土寸金”著称。

07-24

你为什么不爱游戏了?

中国游戏大环境似乎有所好转,但具体情况只能说冷暖自知从去年年底开始,我们看到了很多朋友离开了游戏行业,涉及游戏产业的每一个岗位。

07-24

同济建筑硕士,如何转行游戏行业?

在游戏公司工作的白喵,可能是建筑师跨界步子跨的比较大的一个。在同济读书的时候,也曾想过转行,但是当时毫无方向,自己感觉也是困难重重。

07-18

游戏少年的职场漂流

“筛选未通过”申博亚洲官方网站登入吴君已经数不清他被拒绝过多少次了——从数一数二的大厂到籍籍无名的小作坊,整个游戏行业都在拒绝他。

07-18

游戏设计师的自我修养(三):理解玩家

如果寂寞模型成立,我们可以得出一条人类行为的流程线:“当人类满足了生存需求后,对抗寂寞的行为就会成为人类活动的本质目的,认知的局限决定了该活动的类型”。

07-15

海外游戏开发者正面临严重的心理健康问题

只有三分之一的开发者能在游戏业内呆到10年游戏开发是一件苦差事已经不是什么秘密了高强度的无偿加班、随意裁员、歧视和骚扰……去年,这些问题在游戏行业集中爆发出来。

07-12

一款RTS手游的创业故事

由一个小小的基地,慢慢建成自己的宏伟帝国本身就是一件让人很有快感的事情。这一篇,是关于两个人,努力在手机上创作一款RTS游戏的故事。

07-09
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http://www.3812333.com/news/badfec.html http://www.pp508.com/cfbe/723560194.html http://www.pp508.com/6501/bace.html http://www.pp508.com/febcad/abdcfe.html http://www.3812333.com/news/fbdaec.html
http://www.pp508.com/cafed/0349517.html http://www.3812333.com/news/dbeaf.html http://www.3812333.com/news/fbdac.html http://www.pp508.com/ebcdf/efadbc.html http://www.vip58335.com/fbca/7153.html
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